

Croquet
Formule de jeu : par équipe de 2, formule match avec règle du jeu simplifiée. Parcours classique de croquet. ATTENTION : Pas de point gagné lorsque vous touchez la boule adverse pas de « Croquer » ou de « Roquer ».
Arbitrage : auto-arbitrage
Déroulement de l’activité :Partie de croquet en formule match. L’objectif est de finir le parcours le plus rapidement possible. L’équipe qui termine la partie en première gagne le match.
Matériel fourni par l’organisation : Matériel de croquet
Matériel à fournir par vos soins : N’amenez pas votre matériel personnel.
Pas besoin de certificat médical
Activité gérée par :

Cross
Formule de jeu : Cross en relais par équipe de 2 personnes
Arbitrage : Organisation
Déroulement de l’activité:
Le cross se tiendra sur l’île de la Commune. Un parcours spécifique sera créé autour des autres activités. La course sera composée de 6 tours = 1 tour en duo + 4 tours en relais (2/pers) + 1 tour en duo.
Soit environ 6 kms / pers / course. Un bonus pour les équipes mixtes et féminines est à l’étude.
Matériel fourni par l’organisation : Chronomètre, dossards, bouteille d’eau
Matériel à fournir par vos soins : Chaussures de course et vêtements de sport.
Certificat médical obligatoire
Activité gérée par :

Football
Formule de jeu : Tournoi de sixte par équipes de 9 (6 joueurs + 3 remplaçants), rencontres sur un demi terrain de football.
Déroulement de l’activité / Durée des matchs : Selon nombre d’équipes inscrites. Traditionnellement, poules de qualification puis phases finales.
Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt
Arbitrage : organisation
Matériel fourni par l’organisation : ballons, sifflets, chasubles
Matériel à fournir par vos soins : équipements, chaussures (interdiction des crampons en fer)
Prévoir des chaussures sans crampons moulés car terrain stabilisé et sol souvent très dur.
Certificat médical obligatoire
Activité gérée par :

Frontball
Formule de jeu :
Déroulement de l’activité / Durée des matchs : Selon nombre d’équipes inscrites. Traditionnellement, poules de qualification le matin puis phases finale.
Barème de points :
Arbitrage : organisation
Matériel fourni par l’organisation :
Matériel à fournir par vos soins :
Pas besoin de certificat médical
Activité gérée par :

Molkky
Formule de jeu : par équipe de 2. 1 match = la première équipe arrivée à 50 points remporte le match. Si une équipe marque plus de 50 points, son score redescendra à 25 points. Si une équipe est incomplète, elle est déclarée « forfait ».
Déroulement de l’activité : Selon nombre d’équipes inscrites.
Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt
Arbitrage : auto-arbitrage
Matériel fourni par l’organisation : Jeux de Molkky, terrain
Matériel à fournir par vos soins :
Pas besoin de certificat médical
Activité gérée par :

Mystery Game Rallye Photo
Formule de jeu : Jeu avec des énigmes à résoudre
Jeu en 3 étapes d’environ 1h15/1h30 + 1 grande épreuve finale commune a toutes les équipes
Les épreuves consistent à déchiffrer des codes, s’orienter, mémoriser…. Aucun bonus lié au temps.
Déroulement de l’activité : mystère
Matériel fourni par l’organisation : matériel nécessaire pour le bon déroulement de l’enquête
Matériel à fournir par vos soins : bonne chaussures de marche… et votre sens de l’observation
Pas besoin de certificat médical
Activité gérée par :

Pétanque
Formule de jeu : formule en triplette (2 boules chacun) – 1 rencontre = 13 points ou X min maxi, (selon nombre d’équipes inscrites). Une équipe incomplète a la faculté de commencer la partie sans attendre son joueur absent ; toutefois elle ne dispose pas des boules de celui-ci.
Déroulement de l’activité : Selon nombre d’équipes inscrites.
Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt
Arbitrage : auto-arbitrage
Matériel fourni par l’organisation : terrains
Matériel à fournir par vos soins : cochonnets, jeu de boules
Certificat médical conseillé
Activité gérée par :

Speedminton
Formule de jeu : par équipe de 2. 1 match =1 double de 30 pts ou timing limite. Si une équipe est incomplète, elle est déclarée « forfait ».
Déroulement de l’activité : Selon nombre d’équipes inscrites.
Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt
Arbitrage : auto-arbitrage
Matériel fourni par l’organisation : volants, raquettes, terrain
Matériel à fournir par vos soins :
Certificat médical obligatoire
Activité gérée par :

Tir à l'arc
Formule de jeu : par équipe de 2. Si une équipe est incomplète, le joueur présent ne pourra jouer que ses flèches
1 match = par équipe de 2 archers. 1 match = 1 volée de 3 flèches pour chaque archer de l’équipe. La volée doit
être tirée en moins de 2 min. Une fois que le premier archer a tiré toutes ses flèches le second prend sa place et tire à son tour. Les 2 équipes qui s’affrontent tirent en même temps sur la même cible. L’équipe qui marque le plus de points au total des 6 flèches gagne le match.
Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt
Arbitrage : auto-arbitrage
Déroulement de l’activité : selon nombre d’équipes inscrites.
Matériel fourni par l’organisation : flèches, arcs, cibles
Matériel à fournir par vos soins : N’amenez pas votre matériel personnel. Évitez les vêtements avec des manches amples.
Certificat médical obligatoire
Activité gérée par :

Volley-ball
Formule de jeu : par équipes de 4 joueurs (3 + 1)
1 rencontre = 1 set gagnant en 15 pts ou durée maximale /match : X minutes. selon nombre d’équipes inscrites.
Déroulement de l’activité : Selon nombre d’équipes inscrites.
Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt
Arbitrage : auto-arbitrage
Matériel fourni par l’organisation : ballons, filets
Matériel à fournir par vos soins : lunettes de soleil + tenue de sport
Certificat médical obligatoire
Activité gérée par :