Croquet

Formule de jeu : par équipe de 2, formule match avec règle du jeu simplifiée. Parcours classique de croquet.  ATTENTION : Pas de point gagné lorsque vous touchez la boule adverse pas de « Croquer » ou de « Roquer ».

Arbitrage : auto-arbitrage

Déroulement de l’activité :Partie de croquet en formule match. L’objectif est de finir le parcours le plus rapidement possible. L’équipe qui termine la partie en première gagne le match.

Matériel fourni par l’organisation : Matériel de croquet

Matériel à fournir par vos soins : N’amenez pas votre matériel personnel.

Pas besoin de certificat médical

Activité gérée par :

Cross

Formule de jeu : Cross en relais par équipe de 2 personnes

Arbitrage : Organisation

Déroulement de l’activité: 

Le cross se tiendra sur l’île de la Commune. Un parcours spécifique sera créé autour des autres activités. La course sera composée de 6 tours = 1 tour en duo + 4 tours en relais (2/pers) + 1 tour en duo.

Soit environ 6 kms / pers / course. Un bonus pour les équipes mixtes et féminines est à l’étude.

Matériel fourni par l’organisation : Chronomètre, dossards, bouteille d’eau

Matériel à fournir par vos soins : Chaussures de course et vêtements de sport.

Certificat médical obligatoire

Activité gérée par :

 

 

 

Football

Formule de jeu : Tournoi de sixte par équipes de 9 (6 joueurs + 3 remplaçants), rencontres sur un demi terrain de football.

Déroulement de l’activité / Durée des matchs : Selon nombre d’équipes inscrites. Traditionnellement, poules de qualification puis phases finales.

Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt

Arbitrage : organisation

Matériel fourni par l’organisation : ballons, sifflets, chasubles

Matériel à fournir par vos soins : équipements, chaussures (interdiction des crampons en fer)

Prévoir des chaussures sans crampons moulés car terrain stabilisé et sol souvent très dur.

Certificat médical obligatoire

Activité gérée par :

 

Frontball

Formule de jeu : 

Déroulement de l’activité / Durée des matchs : Selon nombre d’équipes inscrites. Traditionnellement, poules de qualification le matin puis phases finale.

Barème de points : 

Arbitrage : organisation

Matériel fourni par l’organisation : 

Matériel à fournir par vos soins : 

Pas besoin de certificat médical

Activité gérée par :

Molkky

Formule de jeu : par équipe de 2. 1 match = la première équipe arrivée à 50 points remporte le match. Si une équipe marque plus de 50 points, son score redescendra à 25 points. Si une équipe est incomplète, elle est déclarée « forfait ».

Déroulement de l’activité : Selon nombre d’équipes inscrites.

Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt

Arbitrage : auto-arbitrage

Matériel fourni par l’organisation : Jeux de Molkky, terrain

Matériel à fournir par vos soins :

Pas besoin de certificat médical

Activité gérée par :

 

Mystery Game Rallye Photo

Formule de jeu : Jeu avec des énigmes à résoudre

Jeu en 3 étapes d’environ 1h15/1h30 + 1 grande épreuve finale commune a toutes les équipes

Les épreuves consistent à  déchiffrer des codes, s’orienter, mémoriser…. Aucun bonus lié au temps.

Déroulement de l’activité : mystère

Matériel fourni par l’organisation : matériel nécessaire pour le bon déroulement de l’enquête

Matériel à fournir par vos soins : bonne chaussures de marche… et votre sens de l’observation

Pas besoin de certificat médical

Activité gérée par :

 

Pétanque

Formule de jeu : formule en triplette (2 boules chacun) – 1 rencontre = 13 points ou X min maxi,  (selon nombre d’équipes inscrites). Une équipe incomplète a la faculté de commencer la partie sans attendre son joueur absent ; toutefois elle ne dispose pas des boules de celui-ci.

Déroulement de l’activité :  Selon nombre d’équipes inscrites.

Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt

Arbitrage : auto-arbitrage

Matériel fourni par l’organisation : terrains

Matériel à fournir par vos soins : cochonnets, jeu de boules

 

Certificat médical conseillé

Activité gérée par :

Speedminton

Formule de jeu : par équipe de 2. 1 match =1 double de 30 pts ou timing limite. Si une équipe est incomplète, elle est déclarée « forfait ».

Déroulement de l’activité : Selon nombre d’équipes inscrites.

Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt

Arbitrage : auto-arbitrage

Matériel fourni par l’organisation : volants, raquettes, terrain

Matériel à fournir par vos soins :

Certificat médical obligatoire

Activité gérée par :

 

Tir à l'arc

Formule de jeu : par équipe de 2. Si une équipe est incomplète, le joueur présent ne pourra jouer que ses flèches

1 match = par équipe de 2 archers. 1 match = 1 volée de 3 flèches pour chaque archer de l’équipe. La volée doit

être tirée en moins de 2 min. Une fois que le premier archer a tiré toutes ses flèches le second prend sa place et tire à son tour. Les 2 équipes qui s’affrontent tirent en même temps sur la même cible. L’équipe qui marque le plus de points au total des 6 flèches gagne le match.

Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt

Arbitrage : auto-arbitrage

Déroulement de l’activité :  selon nombre d’équipes inscrites.

Matériel fourni par l’organisation : flèches, arcs, cibles

Matériel à fournir par vos soins : N’amenez pas votre matériel personnel. Évitez les vêtements  avec des manches amples.

 

Certificat médical obligatoire

Activité gérée par :

Volley-ball

Formule de jeu : par équipes de 4 joueurs (3 + 1)

1 rencontre = 1 set gagnant en 15 pts ou durée maximale /match : X minutes. selon nombre d’équipes inscrites.

Déroulement de l’activité :  Selon nombre d’équipes inscrites.

Barème de points : 1 match gagné = 3pts, 1 match nul = 1pt, 1 match perdu = 0 pt

Arbitrage : auto-arbitrage

Matériel fourni par l’organisation : ballons, filets

Matériel à fournir par vos soins : lunettes de soleil + tenue de sport

 

Certificat médical obligatoire

Activité gérée par :